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渲梦工厂(3dmax插件) v2.0.8 官方版
800KB媒体制作
渲梦工厂是款3dmax插件。渲梦工厂是专注于辅助3dmax和vray制作预渲染的插件,它为原本的3d制作增加了更多的实用功能、例如可以检查丢失资源、匹配相机、收集并指定资源等。涵盖有包括建模、场景、材质、灯光,动画、构图、渲染等方面的功能。功能十分的强大,是个能够让3d制作变得更加简单直接的插件。
渲梦工厂(3dmax插件)安装说明:
1、下载的文件是mzp文件,是一键安装版的
2、将mzp文件拖进Max窗口,会出现如下对话框,只需选择要安装动画版还是效果图版即可。此版本适用于所有支持的Max和Vray,即不管32位还是64位,Max2009-2015中英文版,Vray1.5以上都能支持。
注意事项:
1、如果出现安装错误的话,请检查您的max和vray,最好是中英文原版,因为汉化版的是被免费人员更改过内核的,很难得到完美的支持——尽管渲梦工厂已经能够支持一部分汉化版,但汉化版本实在五花八门,我们很难全部都收集到。
2、如果您不是以windows系统管理员的身份登录的系统,请不要把max安装在C盘,否则使用渲梦工厂时会无法对C盘执行写入操作!
如果提示“出现大量错误”,则可能是与当前VR不兼容的原因,因此建议不要安装过低版本的VRay。
如果您安装后,再次启动Max无响应,可不要单把矛头指向渲梦工厂哦~亲。因为极大可能是由于您装的其它脚本插件与之相冲突。您可以尝试解决办法:在C盘的用户这个文件夹里搜索RDF-,把后缀为.mcr的文件全部删除,就可以正常启动Max了。
渲梦工厂(3dmax插件) v1.7.3 更新日志:
输出格式中png改为tif
增强了旋转匹配、旋转归零和缩放匹配,支持对组和多个物体操作
贴图模糊值切换限制为只对漫反射贴图起作用
优化了模型库的操作方式,模型库与网络共享中拖出的模型能自动落到已冻结物体的表面
批量替换增加了对组操作的支持
增加了生成子材质通道功能
增加冻结功能,无选择物体时变为点击解冻
增加了线框白模渲染
取消了批量渲染遇见问题时的终止,而是让它跳过去接着渲,手动终止批渲时按住Ctrl键即可
加强了对汉化VR的支持
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